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.NET Core 堆结构(Heap)底层原理浅谈

freeflydom
2024年12月14日 10:51 本文热度 322

.Net托管堆布局

加载堆

主要是供CLR内部使用,作为承载程序的元数据。

  1. HighFrequencyHeap
    存放CLR高频使用的内部数据,比如MethodTable,MethodDesc.

通过is判断类型之间的继承关系,调用接口的方法和虚方法,都需要访问MethodTable

  1. LowFrequencyHeap
    存放CLR低频使用的内部数据,比如EEClass,ClassLoader.

GC信息与异常处理表,它们都只在发生时才访问,因此访问频率不高。

  1. StringLiteralMap
    字符串驻留池:https://www.cnblogs.com/lmy5215006/p/18494483

字符串对象本身存储在FOH堆中,String Literal Map只是一个索引

  1. StubHeap
    函数入口的代码堆
  2. CodeHeap
    JIT编译代码使用的内部堆,比如生成IL。
  3. VirtualCallStubHeap
    虚方法调用的内部堆

使用!eeheap -loader可以查看

眼见为实

新版sos呈现方式不一样,可以使用老版sos展示文中所述内容

托管堆

大家的老朋友了,不做过多解释,由GC统一管理的内存堆.一个.NET程序中所有的Domain都会共用一个托管堆

  1. SOH
    略略略
  2. LOH
    略略略
  3. POH
    固定对象专属的堆,比如非托管线程访问托管对象,就需要把对象固定起来,避免被GC回收造成非托管代码的访问违例.

使用!eeheap -gc可以查看

眼见为实

冻结堆

.NET8推出来的一个新堆,用来存放永远不会被GC管理的永生对象,比如string 字面量。
简单来说,就是一个对象你都永远不会释放了,还放在托管堆就是浪费了。不如单独拎出来存。

眼见为实

https://www.cnblogs.com/lmy5215006/p/18515971

上述所说的各种堆,只是一个逻辑上的概念。作为内存的物理承载。由堆段(Heap Seg-ment)实现.
简单来说,段是托管堆的物理表示。

眼见为实

segmentbeginallocatedcommitted allocated sizecommitted size
段指针的对象地址内存分配的起始点内存分配的末尾点已提交的分配大小已提交的大小

SOH小对象堆

堆只是一个抽象的概念,在物理上的表现形式为内存段,作为CLR细化堆的一种管理单位。多个段组成了堆。

.NET8之前的段结构

在.NET 8 之前,段分为SOH,LOH,POH 三个段。
对于SOH段有点特殊,因为段上面还有分代逻辑。包含0代和1代的对象只会分配在新分配的内存段上(临时段),剩下的每个段都是2代的段

可以看到,代只是一个逻辑概念,并没有独立的段空间。0,1,2代共享段空间。

.NET8的段结构

到了.NET 8,代已经不是一个逻辑概念,而是一个物理概念。
每个代都有了自己独立的段空间。

代机制

每当GC触发时,所有对象(非固定)都会进行升代,直到gen2为止。

  1. obj对象刚创建,为0代
    内存地址为0x00000263ee009528,0x01fb08000028>0x000001fb080b71e0>01fb080b9068 说明obj放在0代里
  2. 第一次GC,obj升为1代
    内存地址在1代空间范围内
  3. 第二次GC,obj升为2代
    内存地址在2代空间范围内

代边界

细心的朋友会发现一个盲点,就是obj刚刚创建的时候,0代内存起始点为0263ee000028,升为1代后,1代内存起始点也变为了0263ee000028,2代也同样。
这就引申出另一个概念,GC升代,不是简单的copy对象从0代到1代。而是移动代的边界。
每次GC触发时,代边界指针会在多个“地址段”上迁移,通过这种逻辑操作,达到性能的最高,可以观察上面的 Allocated 区,一会给了 0gen,一会又给了 1gen,一会又给了 2gen

LOH大对象堆

大对象堆存储所有>=85000byte的对象,但也是有例外。LOH堆上对象管理相对宽松,没有“代”机制,默认情况下也不会压缩。

例外1-32位环境下的double[]

        static void Main(string[] args)
        {
            double[] array1 = new double[999];
            Console.WriteLine(GC.GetGeneration(array1));
            double[] array2 = new double[1000];
            Console.WriteLine(GC.GetGeneration(array2));
            double[,] array3 = new double[32,32];
            Console.WriteLine(GC.GetGeneration(array3));
            long[] array4 = new long[1000];
            Console.WriteLine(GC.GetGeneration(array4));
            Debugger.Break();
            Console.ReadKey();
        }

这里有个很奇怪的现象,在32位环境下,array2的大小= 4b+4+4+1000*8=8012byte. 远远<=85000byte. 为什么被分配到了LOH堆?
这主要跟内存对齐有关,double的未对齐访问非常昂贵,远远超过long,ulong,int。这对于64位环境来说不是问题,总是对SOH与LOH使用8byte对齐。但对于4字节对齐的32位环境。这就是个大问题了.
所以CLR开发团队决定将阈值大于1000的double放入LOH堆(LOH堆总是8byte对齐)。避免了double未对齐访问的巨大成本

例外2-StringInter与静态成员以及元数据

https://www.cnblogs.com/lmy5215006/p/18515971
参考此文,在.NET5之前没有POH堆,所以CLR内部使用的三个数组也会进入LOH堆。
三个数组分别为

  1. static对象的object[]
  2. 字符串池 object[]
  3. 元数据 RuntimeType object[]

其实很好理解,这些都是低频变化的内容,放在LOH堆上好过放在SOH堆。

POH堆

POH堆解决了什么问题?
从.NET5开始,CLR团队给pinned的对象单独放入一个段中,这样pinned对象不会和普通对象混在一起。导致大量细小Free空间。从而降低托管堆碎片化,也降低了代降级的频次。

有点遗憾的是,非托管代码造成的对象固定,并不会移动到POH堆中。因此代降级的现象依旧存在。
感觉未来微软可以重点优化这块,固定对象是GC速度最大的阻碍。

如何使用POH堆?

在.NET 8中,将对象放入POH堆是一种“有意为之”行为,必须调用 GC 类提供的 AllocateArray 和 AllocateUninitializedArray 方法并设置 pinned=true

FOH

FOH堆解决了什么问题?
在.NET8中,如果一个对象在创建的时候,就明确知道是“永生”对象,那就没必要纳入托管堆的管理范围,只会徒增GC的工作量。因此干脆把对象放在托管堆之外,来提高性能

常见的例子就是字符串的字面量(literal)

static对象布局,不会被GC回收的对象1

静态的基元类型(short,int,long) ,它的值本身并不存放在托管堆上。而是存放在Domain中的高频堆中

静态的引用类型则不同。真正的对象存放在托管堆上,再由POH中一个object[]持有,最后被高频堆中的m_pGCStatics所管理

Domain下每一个Module都维护了一个DomainLocalModule结构,静态变量放在该Module中

眼见为实:静态基元类型分配在高频堆上?

    internal class Program
    {
        static long age = 10086;
        static void Main(string[] args)
        {
            age = 12;
            Console.WriteLine("done. " + age);
            Debugger.Break();
        }
    }


通过汇编得知,static a的地址为00007ff9a618e4a8

观察高频堆地址可以发现,00007FF9A6180000<00007ff9a618e4a8<00007FF9A6190000 。明显属于高频堆

眼见为实:静态引用类型分配在哪?

    internal class Program
    {
        public static Person person = new Person();
        static void Main(string[] args)
        {
            var num = person.age;
            Console.WriteLine(num);
            Debugger.Break();
        }
    }
    public class Person
    {
        public int age = 12;
    }
  1. 使用!gcwhere命令来查看person对象属于0代中,说明对象本身分配在托管堆

  2. 使用!gcroot命令查看它的引用根,发现它被一个object[]所持有

  3. 再查看object[]的所属代,可以看到该对象属于POH堆

  4. bp coreclr!JIT_GetSharedNonGCStaticBase_Helper 下断点来获取 DomainLocalModule 实例

    注意,这里我重新运行了一遍,所以object[]内存地址有变

字符串驻留池布局,不会被GC回收的对象2

关于字符串的不可变性,参考此文:https://www.cnblogs.com/lmy5215006/p/18494483

在.NET8之前,字符串驻留与静态引用类型处理模式无差别。
.NET 8加入FOH堆之后,会将编译期间就能确定的字符串放入FOH堆,以便提高GC性能。

眼见为实

        static void Main(string[] args)
        {
            var str1 = "hello FOH";//编译期间能确定
            var str2 = Console.ReadLine();
            string.Intern(str2);//运行期间才能确定
            Console.WriteLine($"str1={str1},str2={str2}");
            Debugger.Break();
        }
  1. 编译期间能确定的,直接加入了FOH

  2. 运行期间确定,与静态引用类型处理流程一致

转自https://www.cnblogs.com/lmy5215006/p/18583743


该文章在 2024/12/14 10:51:40 编辑过
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