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C# 变量与常量(从入门到精通)

admin
2024年9月30日 11:10 本文热度 539

一 变量与常量

1.1 内存如何存放数据

计算机使用内存来记忆计算时所使用的数据

内存如何存储数据?

数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间

内存像宾馆

1.2 为什么需要变量

内存地址不好记,怎么办?

通过内存中房间的别名找到数据存储的位置

1.3 变量是什么

1.4 变量的声明与赋值


1.5 变量的命名规则1

1.6 变量的命名规则2

1.7 变量的作用域

1.8 常见错误1

1.9 常见错误2

2.0 常见错误3

二 数据类型

2.1.1 值类型1

值类型直接存储值

2.1.2 值类型2

2.1.3 值类型3

2.2 引用类型

引用类型存储对值的引用

2.3 值类型与引用类型的区别

三 枚举类型

访问修饰符 enum 枚举名 {值1,值2… }
枚举是一组描述性的名称

枚举定义一组有限的值,不能包含方法

对可能的值进行约束

枚举允许描述性名称表示整数值

3.1 枚举类型的赋值

3.2 类型转换-----隐式类型转换

**某班第一次****C#**考试平均分81.29,第二次比第一次多2分,计算第二次考试平均分?

double firstAvg = 81.29; //第一次平均分double secondAvg;     //第二次平均分
int rise = 2;
secondAvg = firstAvg + rise;
Console.WriteLine("****第二次平均分是:" +secondAvg);

3.3 类型转换——显示类型转换

3.4 类型转换------装箱和拆箱

3.5 类型转换常见错误

四 常量


该文章在 2024/10/2 9:44:59 编辑过
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