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如果你想成为一名交互设计师

admin
2010年4月26日 22:45 本文热度 8574
[p]5年前,[url=http://uxmatters.com/authors/archives/2005/11/robert_reimann.php]robert reimann[/url]为cooper通讯([url=http://cooper.com/content/insights/newsletters.asp]the cooper newsletter[/url])写了第一篇题为《如果你想成为一名交互设计师》的文章。和许多人一样,我读后大受启发:那正是我理想的职业。听从reimann的建议,我接受[url=http://design.cmu.edu/show_program.php?s=2&t=3]培训[/url],成了一名交互设计师。[/p]
[p]现在,因为我的书的缘故,我发现人们开始问我同样的问题:如何成为一名交互设计师?成为一名交互设计师意味着什么?每天究竟要做哪些工作?reimann的佳作依然值得借鉴,在此基础上我再补充些我自己的看法。[/p]
最近五年的交互设计
[p]在reimann写下《如果你想成为一名交互设计师》之后的5年中,交互设计领域发生了许多变化。网络泡沫导致不少设计师纷纷离开这个领域。但是网络新近的复苏又使新的从业者加入进来。为了促进业内知识的累积,交互设计师们成立了一个新的团体:交互设计协会(reimann为首届主席)。此外,继软件、互联网等“传统”业务之后,交互设计开始进入一些新的领域,包括手机,医疗设备,金融,娱乐与零售服务等。[/p]
[p]而传统领域也在发生变化:互联网已成为应用软件设计的平台,即便是那些无需在线编程和运行的软件,也日渐成为“在线工作”与“下线工作”的混合体。就连操作系统也在逐步摆脱25年前赖以建构的桌面隐喻的束缚。一切都显得那么自然,有如探囊取物——使交互设计师在今天成为一份理想的职业。[/p]
交互设计师的一天
[p]根据时间和项目的不同,交互设计师的日常工作包括:客户访谈,现场研究,头脑风暴,撰写文档,制作原型以及产品测试。具体工作取决于项目进程。除了埋头撰写文档的日子(如框架构建),每一天都会有所不同。不错,依然有很多eemp:写邮件(email),收邮件(email),会议(meeting)和报告(presentation)。但其间也不乏令人兴奋的时刻。[/p]
[p]交互设计师受聘同创意打交道——使抽象的想法付诸现实。很少有工作能够这般精彩。你可以通过头脑风暴,想象前所未有的事物,然后建造出来。还可以塑造行为,使世界变得更加有趣美好。你将用彩笔在白板和“随意贴”上描绘自己的创意,帮助人们解决问题。如果你足够出色,还有机会同那些拥有先进科技及巨大影响力的公司合作,让世界因你而不同。[/p]
[p]要实现上述梦想,你必须具备3个条件:气质、培训和经验。[/p]
[p][b]气质[/b][/p]
[p]reimann对于气质价值的论述依旧准确。对于用户的“同情共感”与学习新事物的能力是任何设计师都不可或缺的两大特质。也是该职业必备的基石。[/p]
[p]这并不意味着你需要成为“擅于交际的人物”(当然这样更好)。但确实意味着你应当对人类感兴趣,包括人的行为与局限性。你至少理论上要关注人与社会环境。一名优秀的交互设计师需要学会设身处地为用户着想,而不是把自己想象成用户,或者把用户看作与自己类似的人。你们很可能截然不同。[/p]
[p]在mbti人格测验中myers-briggs personality scale),拥有“直觉型”人格([url=http://keirsey.com/pumii/ns.html]“n”[/url]:intuitive)同样十分关键。能够凭借直觉进行跳跃性思维对设计师而言至关重要。因为你不可能永远看清问题全局,接触每一个用户,对项目了然于胸。你不得不猜测与假设——这时你需要直觉。[/p]
[p][b]培训[/b][/p]
[p]如果你认为自己的气质适合这样的工作,下一步就需要学习一些基础知识。选择好的入门书,如:《[url=http://douban.com/subject/1313472/]软件观念革命-交互设计精髓[/url]》([url=http://amazon.com/gp/redirect.html?link_code=ur2&tag=odannyboy-20&camp=1789&creative=9325&location=%2fgp%2fproduct%2f0764526413%2fsr%3d1-1%2fqid%3d1156389328%2fref%3dsr_1_1%3fie%3dutf8%26s%3dbooks]about face 2.0[/url]),《[url=http://amazon.com/gp/redirect.html?link_code=ur2&tag=odannyboy-20&camp=1789&creative=9325&location=%2fgp%2fproduct%2f0596008031%2fsr%3d1-1%2fqid%3d1156389470%2fref%3dpd_bbs_1%3fie%3dutf8%26s%3dbooks]designing interfaces[/url]》与《[url=http://amazon.com/gp/redirect.html?link_code=ur2&tag=odannyboy-20&camp=1789&creative=9325&location=%2fgp%2fproduct%2f1592530079%2fsr%3d1-1%2fqid%3d1156389637%2fref%3dpd_bbs_1%3fie%3dutf8%26s%3dbooks]universal principles of design[/url]》。还需要了解你的工作介质,比如互联网,移动通讯和软件系统。你不必成为一名程序员,但需要了解每种介质技术上的可行性。工业设计准则与良好的沟通技巧也很有帮助。[/p]
[p]与有经验的设计师共处,无论是在工作中,还是通过非正式的聚会、会议或者在线交流(比如交互设计协会(ixda)的邮件讨论)同样受益匪浅(我在这里提到的很多问题都曾在那里讨论过)。那些信手拈来的知识,观点与方法都是设计文化的一部分。少说话,用心听。[/p]
[p]快速培训的途径之一即在校学习(尽管过程紧凑,学费高昂)。我现在首推三所学校:卡耐基-梅隆大学([url=http://design.cmu.edu/show_program.php?s=2&t=3]carnegie mellon[/url])、伊利诺斯州立大学的设计学院institute of design)和英国皇家设计学院([url=http://rca.ac.uk/pages/study/ma_interaction_design_171.html]royal college of art[/url])。遗憾的是,上述学校提供的都是面向研究生的课程。我还不知道任何本科阶段的交互设计专业。不过相信未来几年将会出现。[/p]
[p]没有交互设计的本科专业,大学阶段该如何准备呢?我的建议如下:进入一所好的设计院校学习工业设计或传媒设计(你都能学到有用的技能),或者关注设计以外的任意领域。人文学科、人类学、文学、心理学、社会学、戏剧、政治、文化研究——都有助于你成为一名更加丰富的设计师。 [/p]
[p][b]经验[/b][/p]
[p]培训与知识储备,这些还远远不够。即便作为一名[url=http://amazon.com/exec/obidos/search-handle-url/104-6916335-3547100?%5fencoding=utf8&search-type=ss&index=stripbooks%3arelevance-above&field-keywords=interaction%20design&page=1]交互设计读物[/url]的作者,我依然认为书本只能为你提供从业背景,只有设计本身才能让你成长为一名交互设计师。[/p]
[p]设计经验从何而来呢?主要有两个方法:一所好的学校能让你接触到现实课题(关于商务、技术以及用户限制);你也可以提供专业设计或免费为别人设计(后者非无路可走请慎用)。[/p]
[p]邮件讨论,本地团体与人才市场是着手找工作的首选。多数工作是通过口头推荐找来的,因此同其他设计者的联系也能有所帮助。[/p]
自我展示
[p]尽管cooper,google那样的公司会在求职过程中或让你完成一系列的测试,所有的公司都要求作品展示(portfolio)。准确地说你要准备两类作品:一份在线,一份书面。[/p]
[p]在线作品集应当提供作品综述,可以包含一些样本文件。书面作品集(面试携带)则是对作品更加深刻的展现,以便你论述项目问题与解决过程。不要光介绍成果,工作过程也很重要。[/p]
[p]没有作品怎么办?找找看。这个世界充满有待解决的问题,设计一个解决方案。 [/p]
为什么要做交互设计师?
[p]因为这样你就能改变世界。不错,我们貌似只是在修补按钮、下拉菜单、仪表什么的,但真正的工作却是改变这个世界,一点一滴……让它更加人性。我们帮助人们完成日常工作,无论是游戏,救生还是转账。我们将自己的价值注入这个世界,让事物变得有用,易用,愉快,健康。这样的工作真不赖。[/p]

该文章在 2010/4/26 22:45:34 编辑过
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